home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv3.zip / V3N7.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-04-08  |  19KB  |  511 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Ultrasound Daily Digest     Wed, 7 Apr 1993      Volume 3 : Issue   7 
  7.  
  8. Today's Topics:
  9.                    [GUS] SBOS 2.04 & Games settings
  10.                          ACES of the Pacific
  11.                              add-to-list
  12.                              Chuck Yeager
  13.                  DIGEST ADMIN: Great googly moogly...
  14.                          Dolby -- another try
  15.                           Gravis peripherals
  16.                       GUS and Windows (problem?)
  17.                            MIDI controllers
  18.                   Problem with SBOS 2.04 and X-Wing
  19.                       Recording Session and GUS
  20.                        To Gus or not to Gus...
  21.                         Ultima 7 fixes on EPAS
  22.                     Ultrasound Daily Digest V3 #6
  23.  
  24.     Information about the UltraSound Daily Digest (such as
  25. mail addresses, request servers, ftp sites, etc., etc.) can be found
  26. at the end of the Digest.
  27.  
  28.     *** HEY!!! *** 
  29.  
  30.     Before you ask a question, *** READ THE FAQ ***.  It's
  31. available on the request server and the ftp sites, or check the
  32. newsgroup archives.
  33.  
  34.  
  35. ----------------------------------------------------------------------
  36.  
  37. Date: 6 Apr 1993 20:20:46 -0400
  38. From: pmk@access.digex.com (Pete Kilcullen)
  39. Subject: [GUS] SBOS 2.04 & Games settings
  40. Message-ID: <1pt6ou$23o@access.digex.net>
  41.  
  42. ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  43.  
  44. I've tried the new SBOS 2.04 with some games. Here's what I found:
  45.  
  46.     COMMANCHE : I got a message reading: "The NMI procedure cannot be
  47. changed on this P.C." So ,contrary to the instructions, I *disabled* 
  48. memory parity checking in the CMOS, and the game/sounds work fine
  49.  
  50.     LINKS386: Again, contrary to the instructions, I loaded SBOS 2.04
  51. using the "-x2" option in order to get sound. No "-x2" means no sound!
  52.  
  53. IMHO, each SBOS revision is a da__ frustrating puzzle. Why doesn't Gravis
  54. give us a hardware solution instead of various releases that keep changing
  55. how games work!
  56.  
  57.  
  58.  
  59. Pete
  60.  
  61. ------------------------------
  62.  
  63. Date: 06 Apr 93 14:47:04 EDT
  64. From: Lester Kovac <70431.2447@CompuServe.COM>
  65. Subject: ACES of the Pacific
  66. Message-ID: <930406184704_70431.2447_DHM42-3@CompuServe.COM>
  67.  
  68. Aces of the Pacific and new SBOS don't work well.
  69. The SBOS from GUS22 (ver 2.X).
  70. When throttling down below 8 on the keypad the engine noice gives a
  71. pitched wine, that is deafn'ing. Go back to a Ver. 1.4x there is no problem
  72. there.
  73.  
  74. Also, did you know that the RAF (modem support for ACES) has been cancelled
  75. I was in shock, I is the ultimate Flight Sim, not just lock on and fire
  76. type of game this you need skill.
  77.  
  78. Digital Recording......
  79. use 220,7,7,11,5 in your autoexec. 
  80. SOME game need the ultrainit.sys 
  81.  
  82. DOS6 OK exept that the memmaker doesn't modify the ULTRASND lines.
  83.  
  84. Has anyone tried Digital recording with DOS6 DblSpc.
  85.  
  86. ------------------------------
  87.  
  88. Date: Tue, 6 Apr 1993 13:21:35 -0700
  89. From: mchen@cory.Berkeley.EDU (Mike J. Chen)
  90. Subject: add-to-list
  91. Message-ID: <9304062021.AA02938@cory.Berkeley.EDU>
  92.  
  93.  
  94.  
  95. ------------------------------
  96.  
  97. Date: Tue, 6 Apr 93 03:05:44 MDT
  98. From: rappelj@cuugnet.cuug.ab.ca (John Rappel 275-7230)
  99. Subject: Chuck Yeager
  100. Message-ID: <9304060905.AA26788@sun>
  101.  
  102. Someone was complaining that Gravis' list of games that would support the 
  103. Ultrasound was overoptimistic, which is certainly true, but they were also
  104. asking if Chuck Yeager's Air Combat was also vapourware, which it is not.
  105. I just got my copy yesterday from Gravis. The music, what little of it 
  106. there is, is good, but the sound effects are no better than what you can
  107. get from a Soundblaster, but are still quite good, as I always thought
  108. effects and such sounded good on my old SB, it was just the music that lacked
  109. quality. If anyone doesn't know, you can order the special Ultrasound version
  110. direct from Gravis, for $26 here in Canada. 
  111.  
  112.  
  113.  
  114. Oddly enough, I had forgotten I had even ordered the game, and thus I was
  115. jumping up and down in ecstasy, thinking that I had gotten the long-delayed
  116. new installation disks. I really want to play around with the sequencer 
  117. programs that weren't uploaded to epas, but for now I'm happy enough that
  118. I at least have the new patches and SBOS.
  119.  
  120. ------------------------------
  121.  
  122. Date: Tue, 6 Apr 93 16:47:04 MDT
  123. From: ddebry@itchy (Dave DeBry)
  124. Subject: DIGEST ADMIN: Great googly moogly...
  125. Message-ID: <9304062247.AA16816@itchy>
  126.  
  127.     Well, surprise, surprise.
  128.  
  129.     The nightly uploading of the digest to archive.epas seems to
  130. actually be working now.  The digest goes to the standard place:
  131.  
  132. .../ultrasound/digest/vol-xx/yy
  133.  
  134.     xx is the volume number (always two characters), yy is the
  135. issue number (also always two characters).  So this digest will be,
  136. er,... oh, you figure it out.  You're all reasonably smart people.
  137.  
  138.     The digest archiving happens after all the digests are mailed
  139. out at night, which with current readership is at about 2:30am
  140. MST/MDT.  There is only a minimal mail header on the archived digest;
  141. no mail hop information.
  142.  
  143.     I have also added another feature, where the digest will also
  144. uploaded to a file called:
  145.  
  146. .../ultrasound/digest/todays-issue
  147.  
  148.     As you might imagine, this will get overwritten everyday with
  149. that day's digest.  This is for those of you that requested it, so
  150. that you can write a cron job (or whatever it is on your system) to
  151. get the digest each day via FTP instead of having it mailed to you.
  152. Some people prefer this, especially those who are copying it off to
  153. other sites/people.  It makes it easier than having to parse all your
  154. mail and figure out which letter is the daily digest.
  155.  
  156.     Enjoy!
  157.  
  158. -- 
  159. Dave  ddebry@ debry@   \
  160. DeBry dsd.    peruvian. | "I have come here to chew bubblegum and kick
  161.       es.     cs.utah.  |  ass, and I'm all out of bubblegum."
  162.       com     edu      /
  163.  
  164. ------------------------------
  165.  
  166.  
  167.  
  168. Date: 06 Apr 93 21:55 GMT
  169. From: ELSEWARE@AppleLink.Apple.COM (ElseWare Corp, B Bauermeister,PAS)
  170. Subject: Dolby -- another try
  171. Message-ID: <734134764.2704696@AppleLink.Apple.COM>
  172.  
  173. Attn: ultrasound digest
  174. SentBy: Don
  175.  
  176.                       Dolby -- another try
  177. Matthew Spewak <mspewak@walnut.prs.k12.nj.us> writes:
  178.  
  179. >>Here's something else to think about... In addition to all the
  180. >>talk about 3d sound and QSound, I was wondering why there was no
  181. >>discussion of Dolby Pro Logic Surround Sound. ...Does anyone know
  182. >>more about the subject?
  183.  
  184. Here's a quick rundown of how Dolby Stereo (also known as Dolby
  185. Pro-Logic Surround) works:
  186.  
  187. Dolby takes 4 separate sound channels (left front, center front,
  188. right front, surround or "rear") and mixes them into two channels
  189. using a special encoding (which I will explain below). There are
  190. five speakers in the typical home setup because the surround channel
  191. has two speakers to spread out the sound (in a movie theater, there
  192. are often ten or more surround channel speakers).
  193.  
  194. On the playback end, the two channels are then processed to get back
  195. the original four channels, more or less. The system isn't totally
  196. perfect, and there's always some crosstalk between channels. Dolby
  197. decoders have special steering circuitry that minimizes the crosstalk
  198. effects.
  199.  
  200. The only requirement for Dolby Surround is a stereo source. There is
  201. no reason why the GUS shouldn't be able to generate a
  202. Dolby-decodable signal.
  203.  
  204. How it is encoded:
  205.  
  206. The right and left front channels are recorded normally on the Right
  207. and Left channels of the stereo signal. The front channel is
  208. recorded at equal volume on Right and Left simultaneously. The
  209. Surround or "Rear" channel is recorded at equal volume on both Left
  210. and Right, but with the signal inverted on the Left channel.
  211.  
  212. In summary:
  213.  
  214. Dolby Channel           Stereo Channel(s)
  215. -------------           -----------------
  216. L Front                 L
  217. R Front                 R
  218. Center                  L+R
  219. Surround                L+(inverted)R
  220.  
  221.  
  222.  
  223. When I say inverted, I mean that the waveform is upside-down, which
  224. means that all the troughs on the right channel are peaks on the
  225. left channel. Clear as mud? An interesting side-effect is that if
  226. you mix the left and right channels of the stereo together to form a
  227. mono mix, you lose the surround channel completely, as the inverted
  228. waveforms cancel each other.
  229.  
  230. How the GUS could produce Dolby Surround:
  231.  
  232. In principle, (keep in mind I'm not that familiar with GUS
  233. internals), one could assign each patch to any one of the four
  234. channels. A patch for the center channel, left, or right is easy:
  235. use center pan, full left, or full right. Any pan settings in
  236. between will generally split the sound among the three front
  237. speakers in some fashion.
  238.  
  239. A patch for the surround channel would need to play a sound out the
  240. left channel, and the inverse of that sound out the right. With the
  241. proper patch editor, (and assuming the GUS is capable of this), it
  242. would be a cinch. Alternately, you could play two patches
  243. simultaneously out the right and left that were inverted.
  244.  
  245. Of course, you also need to posess a Dolby Pro-Logic decoder
  246. and run the GUS signal through it, but I think that goes without
  247. saying. :)
  248.  
  249. Hope this helps!
  250.  
  251. --Don Munsil
  252. elseware@applelink.apple.com
  253.  
  254.  
  255. ------------------------------
  256.  
  257. Date: Tue, 6 Apr 1993 13:43:06 -0700
  258. From: Eric N. Liao <liaoe@aero.org>
  259. Subject: Gravis peripherals
  260. Message-ID: <199304062043.AA04644@aerospace.aero.org>
  261.  
  262. Specifically, the 16-bit recording daughterboard, and CDROM interface(s)...
  263. Have these shipped yet?  I'm more interested in the CDROM interface(s) at this
  264. moment.
  265.  
  266. Also, has anyone bought a GUS RECENTLY?  I want to know if the new boards are
  267. the lower-chip count models.  Any word as to when we should receive the latest
  268. (2.0x) GUS software?  I know it's already on EPAS, but I want to get my hands
  269. on the MIDI software that's bundled with the mail upgrade.
  270.  
  271. ------------------------------
  272.  
  273. Date: Tue, 6 Apr 1993 17:44:12 GMT
  274. From: ptran@sciborg.uwaterloo.ca (Phat H Tran)
  275. Subject: Re: GUS and Windows (problem?)
  276.  
  277.  
  278. Message-ID: <C52p9p.GLM@watserv2.uwaterloo.ca>
  279.  
  280. ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  281.  
  282. In article <1plrsmINNec3@ariel.ucs.unimelb.EDU.AU> tony@ariel.ucs.unimelb.EDU.AU (Tony Molina) writes:
  283. >
  284. >I have just bought a Gravis Ultrasound card (and love it). Everything on it
  285. >works beyond my expectations when I first bought it.
  286. >
  287. >One small problem which I'm not sure is a fault of the card or its drivers is
  288. >when listening to MIDI files under Windows 3.1
  289. >
  290. >Using the Windows 3.1 MIDI player I load the midi file, press play, begins to
  291. >play but sounds a little ordinary (volume is low and doesn't sound stereo), I
  292. >then press the pause icon then unpause it, begins to play again but this time
  293. >with higher volume (correct) and superb stereo sound.
  294. >
  295. >It's no big deal I guess, as long as I remember to pause/unpause all midi
  296. >files before settling down to listening to them it's fine, just a small
  297. >nuisance.
  298.  
  299. You can use VMAP to make Roland .mids (which most .mids are) play louder on
  300. the GUS.  Most .mid files assume that the volume response of the output
  301. device is linear (I believe) but the response of the GUS is logarithmic.
  302. VMAP does a log transform on the volumes in a MIDI file so that they
  303. sound linear on the GUS.  This effectively increases the volumes of the
  304. instruments, with the quieter volumes increasing more than the louder
  305. volumes.
  306.  
  307. At least one person feels that VMAP over-compensates.  The next version
  308. will let the user adjust the overall volume of the transformed 
  309. file.
  310.  
  311. VMAP can be found on epas.  I don't know the directory, but it's beneath
  312. /pub/pc/ultrasound.
  313.  
  314. Phat.
  315.  
  316. ------------------------------
  317.  
  318. Date: 6 Apr 93 22:20:10 GMT
  319. From: pawhite@okcins.okanagan.bc.ca (Phil White)
  320. Subject: MIDI controllers
  321. Message-ID: <0096AA17.6D9A5900.26995@okcins.okanagan.bc.ca>
  322.  
  323. ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  324.  
  325. OK.  Here are the MIDI controller definitions (not sure how current this is
  326. ;-)).
  327.  
  328. 14-bit MSBs
  329.  
  330. 1   Modulation                     These go from 0 to 31.  The LSBs are in 32-
  331.  
  332.  
  333. 2   Breath                         63.  The ones not listed are undefined.  I
  334. 4   Foot                           don't know which of these the Ultrasound
  335. 5   Portamento Time                supports; I haven't tried them yet, but this
  336. 6   Data Entry                     should help you.  Note that the values for
  337. 7   Main Volume                    each "byte" are from 0 - 127 (7 bits), so
  338. 8   Balance                        we have a 14-bit value when combined with
  339. 10  Pan                            the LSB.  As an example, to set the Breath
  340. 11  Expression                     Controller to 131, we would set controller
  341. 16  General Purpose #1             #2 to 1, and controller #34 to 3.
  342. 17  General Purpose #2
  343. 18  General Purpose #3
  344. 19  General Purpose #4
  345.  
  346. 7-bit
  347.  
  348. 64  Hold, damper pedal
  349. 65  Portamento
  350. 66  Sostenuto
  351. 67  Soft Pedal
  352. 69  Hold 2
  353. 80  General Purpose #5
  354. 81  General Purpose #6
  355. 82  General Purpose #7
  356. 83  General Purpose #8
  357. 92  Tremelo Depth
  358. 93  Chorus Depth
  359. 94  Detune (Celeste)
  360. 95  Phaser Depth
  361.  
  362. OK.  That's all I know.  Don't ask, I can't answer!
  363.  
  364. -Phil White
  365. pawhite@okcins.okanagan.bc.ca
  366.  
  367. ------------------------------
  368.  
  369. Date: 6 Apr 93 04:27:14 GMT
  370. From: seah@ee.rochester.edu (David Seah)
  371. Subject: Re: Problem with SBOS 2.04 and X-Wing
  372. Message-ID: <1993Apr6.042714.11371@ee.rochester.edu>
  373.  
  374. ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  375.  
  376. In article <1993Apr5.201203.25685@ns1.cc.lehigh.edu> ry01@ns1.cc.lehigh.edu (ROBERT YUNG) writes:
  377. >Does this "slow-down" affect happen on kick-ass machines such as a 486-66??
  378.  
  379. Yes.  X-Wing also jerks during digital sound playing when music is enabled
  380. on a local bus Gateway 4DX2-66.  SBOS 2.04 is being used, BTW.
  381.  
  382. Incidentally, I thought 2.04 was supposed to have a feature in which
  383. digitized sounds wouldn't be cut off, like shooting during a TIE Whoosh I
  384. guess.  It appears to be accomplishing this by not playing a digitized sound
  385. if one is currently playing.  I guess this technically is a "feature"...
  386.  
  387.  
  388. a big sarcastic hand for the programming wizards behind this one! :)
  389.  
  390. (For example, during the opening animation, not all digitized snippets of
  391. speech are played.  Some are skipped...pretty annoying.
  392.  
  393. And Monkey Island II definitely has a slew of out of tune instruments.
  394. At least 2.04 doesn't prevent the game from running like 2.02 did.
  395.  
  396.  
  397. -- 
  398. Dave Seah (seah@ee.rochester.edu, AFCDaveS@aol.com)
  399.  
  400. ------------------------------
  401.  
  402. Date: Tue, 6 Apr 93 20:51:02 CDT
  403. From: David Ying-Wai Liu <umliu014@ccu.UManitoba.CA>
  404. Subject: Recording Session and GUS
  405. Message-ID: <9304070151.AA22120@ccu.UManitoba.CA>
  406.  
  407. Can I use Midisoft 's Recording Session with my GUS, the program runs but 
  408. I didn't got any sound...
  409. Is it true that all windows applications (eg. Midisoft 's products and others 
  410. utilities for sound utilities) will work with GUS if the GUS driver is installed?
  411.  
  412. Thanks!
  413.  
  414. David Liu
  415.  
  416. ------------------------------
  417.  
  418. Date: Wed, 7 Apr 93 12:02:22 +0200
  419. From: rock@POOL.Informatik.RWTH-Aachen.DE
  420. Subject: To Gus or not to Gus...
  421. Message-ID: <9304071002.AA27257@rama>
  422.  
  423. Hi Folks!
  424.  
  425. Ok, ok I have followed the digest since V1-07 and still haven't got
  426. my Gus yet...
  427. What will I do with my (future) soundcard? Mostly play games. And
  428. soundfiles (I'd love to hear those mid's..;-) ). But when you read
  429. the lts, you get the impression that SBOS is a piece of junk.
  430. (Of course only those who have pron...)
  431. So, who has compared SBOS with Soundblaster and is happy 
  432. software-emulation?
  433. Thanx...Olli
  434.  
  435. ------------------------------
  436.  
  437. Date: Tue, 06 Apr 93 13:18:05 EDT
  438. From: tmcreek@eos.ncsu.edu
  439. Subject: Ultima 7 fixes on EPAS
  440. Message-ID: <9304061718.AA18014@c00313-11pa.eos.ncsu.edu>
  441.  
  442.  
  443.  
  444. Just to clear things up...
  445.  
  446. The fixes on EPAS are not from Origin.  I took them from BC4000 because they
  447. apparently are some sort of semi-standard driver that Origin and other
  448. companies use for soundcards.  I found that BC4000 worked with SBOS 2.04,
  449. but Serpent's Isle  dumped me out to a 40 column screen.  Thes .adv's fixed
  450. the problem.  That's all the u7gus.zip file is for.  I just didn't want
  451. anyone to think that Origin knew we existed.  (I'm sorry too.)
  452.  
  453. As for fixing the stuttering speech problem, I never had it,
  454. so I really don't know.
  455.  
  456. --
  457. tmcreek@eos.ncsu.edu       \   These views respresent no one.   /   Now you 
  458. creek-tm@aza.csc.ncsu.edu   \   Even I won't claim them.       /   are here
  459.  ---------------------------------------------------------------------------
  460. #include "std_funny_stuff.h"  /* This is where I include some witty tripe */
  461.  
  462. ------------------------------
  463.  
  464. Date: 6 Apr 93 19:18:22 U
  465. From: "zz Paul Murgatroyd" <zz_paul_murgatroyd@macmail.bu.oz.au>
  466. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V3 #6
  467. Message-ID: <9304060936.AA23236@kirk.bu.oz.au>
  468.  
  469. >Date: Mon, 5 Apr 93 08:33:06 EST
  470. >From: Matthew Spewak <mspewak@walnut.prs.k12.nj.us>
  471. >Subject: GUS FUTURE RELEASE LIST - BS??
  472. >Message-ID: <930405.083306.8512@walnut.prs.k12.nj.us>
  473. >
  474. >
  475. >And of the Chuck Yeager for GUS?  This is listed as shipping.  HAS ANYONE SEEN
  476.  
  477. >THIS????  I'd  like to know where this is shipping!  (more BS???)
  478. >
  479. >-MS
  480.  
  481. Matthew,
  482.         The Chuck Yeager for GUS *DOES* exist. I have it, and it sounds great!
  483. To get an upgrade, send your original disks to Electronic Arts. The upgrade is
  484. free, and it is well worth it. The GUS version of Chuck Yeager will not produce
  485. sound on anything other than the GUS. This will only cause problems if you sell
  486. your GUS in the future. The solution: Keep a backup of the old version.
  487.   Chuck Yeager with the GUS highlights the strength of the GUS, and I hope
  488. other games companies will take notice. The SoundBlaster is a piece of crap
  489. compared to the GUS, but what we need is plenty of evidence to prove it.
  490.  
  491. ------------------------------
  492.  
  493. End of Ultrasound Daily Digest V3 #7
  494. ************************************
  495.  
  496.  
  497.  
  498. Digest Address:                                        ultrasound@dsd.es.com
  499.                                                 To post to tomorrow's digest
  500.  
  501. Request Server Address:                        ultrasound-request@dsd.es.com
  502.                                 To subscribe, unsubscribe, and request files
  503.  
  504. Owner Address:                                   ultrasound-owner@dsd.es.com
  505.                                To contact a human if the server has troubles
  506.  
  507. FTP Sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  508.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  509.  
  510.  
  511.